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4.4.11.3 Construction de resolv.lib

Vous devez construire la bibliothèque resolv.lib . Décidez si oui ou non vous voulez de disponible les symboles de débogage (bindlib - Win32 Debug) ou pas (bindlib - Win32 Release), mais souvenez-vous de ce choix, car vous devrez construire PHP de la même façon, sinon vous aurez des erreurs de liaisons. Construisez la configuration appropriée :

  • Pour les utilisateurs de GUI, lancez VC++ en double-cliquant sur le fichier C:\work\bindlib_w32\bindlib.dsw . Puis, sélectionnez "Build=>Rebuild All".
  • Pour les utilisateurs de lignes de commande, assurez-vous d'avoir soit les variables d'environnements C++ de disponibles, soit d'avoir exécuté vcvars.bat , puis exécutez une des commandes suivantes :

    • msdev bindlib.dsp /MAKE "bindlib - Win32 Debug"
    • msdev bindlib.dsp /MAKE "bindlib - Win32 Release"
À ce point, vous devez avoir une bibliothèque utilisable de resolv.lib dans le dossier C:\work\bindlib_w32\Debug ou dans le sous-dossier Release . Copiez ce fichier dans votre dossier C:\work\win32build\lib en écrasant le fichier portant le même nom.

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2012-02-12